動畫“傻子”傳奇之路

2013
03/07
23:57

浙江日報

國漫號
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    今天,浙江博彩傳媒有限公司總裁李湅正式宣布,投資過億元的動畫電影《昆塔傳奇》全片已經完成。

    中午,記者走進杭州拱墅區北部軟件園,見到李湅時,他很興奮,因為《昆塔傳奇》預告片在網上取得了轟動效應,網友對這一短片的每一句評論,更是透出對國產動畫電影的看好和信心?!澳壳半娪疤幱谡秩倦A段,但是故事內容仍舊保密,如果《昆塔傳奇》想要和皮克斯動畫工作室的作品相媲美,并達到《功夫熊貓》等好萊塢的水準,那么這一流程就要細心再細心?!迸d奮后的李湅面容有些倦怠,問起原因,卻換來他的大笑:“我上陣剪輯片子,幾天不睡覺是家常便飯,從年初三開始就沒休息過?!?/p>

   從2011年開始投入制作的《昆塔傳奇》耗費了李湅和他的團隊無數的心力。而這背后,是李湅從廣告轉型投身動畫行業時定下的目標,即做一部國際化的動畫電影,且內容、畫面都要做到最好。直到今天,他的這一理想仍未動搖。

   三月暖陽,似乎比往年來得早。再過三個月,大片搏殺的暑期檔就要來了?!独ニ髌妗纺芊駨膰鴥韧獯笃闹貒袣⒊鲆粭l血路,博彩傳媒從上到下都自信滿滿。但當初,身為廣告名人的李湅投身動畫時,廣告業同行就不看好此舉,而當他作出投資億元制作《昆塔傳奇》決定后,動畫業人士更是直言:他傻了!

   因為,尚顯稚嫩的國產動畫面對美、日、韓的競爭,可說是舉步維艱。缺乏專業人士、故事內容邯鄲學步、沒有完善的市場產業鏈等原因,不僅讓國產動畫先天不足,也讓動漫企業剛成立時就面臨倒閉窘境?!霸S多企業為了生存,選擇了違反市場原則的發展方式,但我這些年來一直認為,只有下大力氣做出一部讓國際稱道的動畫電影,才能從根本上改變國產動畫的現狀?!崩顪嬚f他知道自己很傻,但他并不后悔。

   今天,《昆塔傳奇》在參展法國昂西國際動畫電影節后已聲名日隆。能給《昆塔傳奇》打幾分?給《功夫熊貓》打幾分?面對這個問題,李湅直呼有趣:“我的片子可以打75分,《功夫熊貓》可以打90分,等到暑期檔上映時,我的片子調整后可以打到80分?!彼治稣f,這10分的差距還是來自于技術上的差距,“但《昆塔傳奇》已經被美國媒體列為今年頂尖的動畫系列?!?/p>

   許多國外專業人士開始向這部在杭州生產的動畫電影投以關注的目光?!斑@幾天一直在和美國的發行方談判,對方很看好《昆塔傳奇》在美國的市場,希望能夠買斷版權35年,一切交給他們來打理?!闭诓僮鳌独ニ髌妗肥钇跈n于中、美兩國同期上映的李湅對此很是頭疼,“從未有美國發行方會對一部國產動畫電影提出如此優厚的條件,但我不會同意,因為‘昆塔’在我的心中還未達到完美,我想再改良它?!?/p>

   此外,也有歐洲的片商希望能以票房總價買斷《昆塔傳奇》的版權。這對于李湅是不小的誘惑,畢竟只要大筆一揮,就可以賺上高于成本一到兩倍的利潤,何樂而不為?“靠這部動畫電影賺錢不是我的第一目的,我想通過這部電影來找到國際動畫大片的通行準則,讓國內同行能夠從我的成功或者教訓中得到一些啟示?!?/p>

  拋開3D特效和精良制作不談,估計《昆塔傳奇》中可愛的主角們就能吸引無數小觀眾的眼球。設計出主要角色“奶泡泡”的李湅,幾乎把每天的24個小時全用在了這部片子上?!拔业脑O想是將公司打造成為一個高端動畫的內容提供方,并培養出一支擁有想象力和過硬技術實力的團隊,為國產動畫盡上自己的一份力?!泵β抵械睦顪嬘殖闀r間拷貝出《昆塔傳奇》整片發往美國,“《昆塔傳奇》會同步推出英文版本,配音陣容來自于迪士尼《獅子王》的團隊?!?/p>

屆時,《昆塔傳奇》會在暑期上演怎樣的絢爛,又會帶給國產動畫怎樣的啟示?

讓我們期待。

免責聲明:中國動漫產業網登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不意味著贊同其觀點或證實其描述。
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動畫片的終極使命:賣產品

隨著寒假來臨,國產動畫片開始新一輪的“廝殺”。粗略統計,從上周開始,一直到2月情人節之前,短短一個月內,幾乎每兩天就有一部國產動畫電影上映。這是以前從未有過的現象。 在這些扎堆上映的電影中,有已經累積了較高人氣的《喜羊羊與灰太狼》系列、《洛克王國2》,有通過電視、玩具蓄勢6年,首登大銀幕的《巴啦啦小魔仙》,還有《波魯魯冰雪大冒險》《夢幻飛琴》《我的老婆是只貓》等一眾絞盡腦汁出奇制勝的片子。 而在1月31日錄制的“2013杭州動漫春晚”上,又有四部浙產動畫片宣布進軍2013年的電影市場,它們是《人魚帝國》《昆塔傳奇》《魔幻仙蹤》和《秦時明月之龍騰萬里》,其中有三部是3D制作,一部打著“中美合拍”旗號。用“前赴后繼”來形容國產動畫電影,再恰當不過了。動畫電影的票房很難賺 2006年以來,動畫片占中國電影總票房市場的比例已從7%提升至17%,其中國產動畫片的比例更是在逐年上升。由于動漫片受眾主要是兒童,于是每年的寒暑假檔期就成了動畫電影的必爭之地。但像今年這般,瘋狂扎堆上映的,還是第一次。要知道,小朋友雖多,但動畫電影的票房并不好賺。 2009年前,票房上千萬的國產動畫電影屈指可數,一部《寶蓮燈》將2000多萬的國產動畫電影票房紀錄保持了近10年?!断惭蜓蛑鉀_天》在2009年以9000萬票房創了新紀錄,接下來的連續3部賀歲檔電影每年均創造中國動畫電影的票房紀錄,四部共創造了超過5億元的票房。 這樣的成績,足以讓其他國產動畫片高山仰止??v觀整個動漫電影市場,幾乎80%的票房都被海外動畫片收入囊中。2011年上映的13部國產動畫電影,共創造了大約3億票房,但光是《喜羊羊與灰太狼之兔年頂呱呱》一部,就瓜分了其中一半的票房。 今年國產動畫片大量上映,是整個動畫產業受到“核輻射”,質量大幅提高,以至于每個動漫公司都認為自己能創造奇跡,還是整個電影票房環境寬松到隨便出來一部低劣動畫片,就能賺到大量票房?票房不重要 動畫片賣的是周邊產品“票房不是我們唯一追求的。” 2011年,動畫片《魁拔1》上映,電影投資了3000多萬,但票房只有300多萬。面對十分之九的差距,制片人武寒青卻淡淡說出“票房不是唯一的”。更讓人驚奇的是,春節過后,《魁拔2》也即將上映。動畫片難道有特異功能,不懼票房慘??? “我們的計劃是5部大電影,在票房之外,更重要的是構建圖書、游戲、文具,甚至主題公園等一系列、多渠道的產業鏈。”按武寒青說的,票房慘了點,但賣周邊產品足以回收成本,他并不虧。而推出《巴啦啦小魔仙》的奧飛動漫董事長蔡東青在接受采訪時直言,該公司動畫電影的運營模式在一定程度上借鑒“喜羊羊”的運作,通過影片帶動相關衍生品,提升品牌價值,后期“自主商品授權”也將帶來不錯的創收。 每一部動畫片,都有一個使命。根據片子的好看程度,使命也不同。初段,可以通過動畫片制作相應的玩具、公仔、圖書及音像制品;中段,可以將動畫片作為商標授權給服飾、食品、文具;到了高段,就能“打通任督二脈”,不僅使虛擬的動畫形象獲得如真人明星般的效應,還能相應地捧紅幕后制作團隊,這才真正達到動畫“全產業鏈”的建造,比如迪士尼,比如吉卜力。 “電影的影響力確實比電視要大,”星光院線總經理富海芳也如此認為。借助電影這個平臺擴大影響力、繼而建立起動畫品牌,最終形成動畫片背后的產業鏈,這才是國產動畫片的終極使命。競爭加劇 國產動畫片必須“質變”人人都道動漫好,但搶的人多了,味道就不一樣了。 《喜羊羊與灰太狼5》自1月24日上映以來,首周票房沖破6000萬元,全國排映率僅次于《007:大破天幕殺機》,位居第二。有業內人士預計,這部影片的票房可沖破1億元,對于制作成本只有2000多萬的《喜羊羊與灰太狼5》來說,盈利不是問題。但它的首周票房比《喜羊羊與灰太狼4》同期少了1000萬。喜羊羊系列電影五年來頭一次出現票房下滑,這與競爭加劇有很大關系。 《喜羊羊與灰太狼5》上映后,富海芳去電影院轉了轉,結果得到了孩子們“一般般”的反響,“孩子們一不要看說理意味太重的,二不要看劇情無聊的”,在其看來,動畫電影只要輕松、有趣,“小孩子看得開心就夠了”??上У氖?,喜羊羊系列電影勢微,但其他的片子并沒有趁勢勝出,更別提達到老少皆宜這樣的高標準了。 盡管《巴啦啦小魔仙》上映第一天就取得近103萬票房,其制作方奧飛動漫總經理曹永強更立下“預期票房1個億”的豪言壯志,但在很多大人眼里,《巴啦啦小魔仙》簡直就是一朵“奇葩”。邵先生是12歲男孩的父親,在他眼里,這部動畫片“宛如劣質cosplay般的裝扮,一群男生女生頭頂五顏六色的假發、嘴里念著不知所謂的魔咒,一切看起來都山寨到不行”,“如果我兒子以后找這么個女朋友,我一定把他趕出去”。 國產動畫片,一直在“低幼化”和“弱智化”的泥潭里掙扎。今年競爭加劇,也讓各方意識到,原來的老路有點走不通了。 蔡東青說,盡管動畫電影競爭加劇,但他個人還是看好這塊市場。而隨著市場競爭加劇,對作品制作等方面的要求也將提高。曾參與制作、發行《喜羊羊與灰太狼》、《洛克王國》等多部動畫電影的胡宗京認為,國產動畫電影必須要告別“低幼化”的道路。“《巴啦啦小魔仙》的玩具雖然賣得很好,但它不具備一個動畫形象所應該要有的生命力,也就是說,它的魔法棒可能比主角的形象更賺錢。而《喜羊羊與灰太狼》這樣的動畫片,雖然它的形象廣受歡迎,但這幾年的電影,在故事上都沒有什么創新,這樣下去遲早被淘汰。”

隨著寒假來臨,國產動畫片開始新一輪的“廝殺”。粗略統計,從上周開始,一直到2月情人節之前,短短一個月內,幾乎每兩天就有一部國產動畫電影上映。這是以前從未有過的現象。 在這些扎堆上映的電影中,有已經累積了較高人氣的《喜羊羊與灰太狼》系列、《洛克王國2》,有通過電視、玩具蓄勢6年,首登大銀幕的《巴啦啦小魔仙》,還有《波魯魯冰雪大冒險》《夢幻飛琴》《我的老婆是只貓》等一眾絞盡腦汁出奇制勝的片子。 而在1月31日錄制的“2013杭州動漫春晚”上,又有四部浙產動畫片宣布進軍2013年的電影市場,它們是《人魚帝國》《昆塔傳奇》《魔幻仙蹤》和《秦時明月之龍騰萬里》,其中有三部是3D制作,一部打著“中美合拍”旗號。用“前赴后繼”來形容國產動畫電影,再恰當不過了。動畫電影的票房很難賺 2006年以來,動畫片占中國電影總票房市場的比例已從7%提升至17%,其中國產動畫片的比例更是在逐年上升。由于動漫片受眾主要是兒童,于是每年的寒暑假檔期就成了動畫電影的必爭之地。但像今年這般,瘋狂扎堆上映的,還是第一次。要知道,小朋友雖多,但動畫電影的票房并不好賺。 2009年前,票房上千萬的國產動畫電影屈指可數,一部《寶蓮燈》將2000多萬的國產動畫電影票房紀錄保持了近10年?!断惭蜓蛑鉀_天》在2009年以9000萬票房創了新紀錄,接下來的連續3部賀歲檔電影每年均創造中國動畫電影的票房紀錄,四部共創造了超過5億元的票房。 這樣的成績,足以讓其他國產動畫片高山仰止??v觀整個動漫電影市場,幾乎80%的票房都被海外動畫片收入囊中。2011年上映的13部國產動畫電影,共創造了大約3億票房,但光是《喜羊羊與灰太狼之兔年頂呱呱》一部,就瓜分了其中一半的票房。 今年國產動畫片大量上映,是整個動畫產業受到“核輻射”,質量大幅提高,以至于每個動漫公司都認為自己能創造奇跡,還是整個電影票房環境寬松到隨便出來一部低劣動畫片,就能賺到大量票房?票房不重要 動畫片賣的是周邊產品“票房不是我們唯一追求的。” 2011年,動畫片《魁拔1》上映,電影投資了3000多萬,但票房只有300多萬。面對十分之九的差距,制片人武寒青卻淡淡說出“票房不是唯一的”。更讓人驚奇的是,春節過后,《魁拔2》也即將上映。動畫片難道有特異功能,不懼票房慘??? “我們的計劃是5部大電影,在票房之外,更重要的是構建圖書、游戲、文具,甚至主題公園等一系列、多渠道的產業鏈。”按武寒青說的,票房慘了點,但賣周邊產品足以回收成本,他并不虧。而推出《巴啦啦小魔仙》的奧飛動漫董事長蔡東青在接受采訪時直言,該公司動畫電影的運營模式在一定程度上借鑒“喜羊羊”的運作,通過影片帶動相關衍生品,提升品牌價值,后期“自主商品授權”也將帶來不錯的創收。 每一部動畫片,都有一個使命。根據片子的好看程度,使命也不同。初段,可以通過動畫片制作相應的玩具、公仔、圖書及音像制品;中段,可以將動畫片作為商標授權給服飾、食品、文具;到了高段,就能“打通任督二脈”,不僅使虛擬的動畫形象獲得如真人明星般的效應,還能相應地捧紅幕后制作團隊,這才真正達到動畫“全產業鏈”的建造,比如迪士尼,比如吉卜力。 “電影的影響力確實比電視要大,”星光院線總經理富海芳也如此認為。借助電影這個平臺擴大影響力、繼而建立起動畫品牌,最終形成動畫片背后的產業鏈,這才是國產動畫片的終極使命。競爭加劇 國產動畫片必須“質變”人人都道動漫好,但搶的人多了,味道就不一樣了。 《喜羊羊與灰太狼5》自1月24日上映以來,首周票房沖破6000萬元,全國排映率僅次于《007:大破天幕殺機》,位居第二。有業內人士預計,這部影片的票房可沖破1億元,對于制作成本只有2000多萬的《喜羊羊與灰太狼5》來說,盈利不是問題。但它的首周票房比《喜羊羊與灰太狼4》同期少了1000萬。喜羊羊系列電影五年來頭一次出現票房下滑,這與競爭加劇有很大關系。 《喜羊羊與灰太狼5》上映后,富海芳去電影院轉了轉,結果得到了孩子們“一般般”的反響,“孩子們一不要看說理意味太重的,二不要看劇情無聊的”,在其看來,動畫電影只要輕松、有趣,“小孩子看得開心就夠了”??上У氖?,喜羊羊系列電影勢微,但其他的片子并沒有趁勢勝出,更別提達到老少皆宜這樣的高標準了。 盡管《巴啦啦小魔仙》上映第一天就取得近103萬票房,其制作方奧飛動漫總經理曹永強更立下“預期票房1個億”的豪言壯志,但在很多大人眼里,《巴啦啦小魔仙》簡直就是一朵“奇葩”。邵先生是12歲男孩的父親,在他眼里,這部動畫片“宛如劣質cosplay般的裝扮,一群男生女生頭頂五顏六色的假發、嘴里念著不知所謂的魔咒,一切看起來都山寨到不行”,“如果我兒子以后找這么個女朋友,我一定把他趕出去”。 國產動畫片,一直在“低幼化”和“弱智化”的泥潭里掙扎。今年競爭加劇,也讓各方意識到,原來的老路有點走不通了。 蔡東青說,盡管動畫電影競爭加劇,但他個人還是看好這塊市場。而隨著市場競爭加劇,對作品制作等方面的要求也將提高。曾參與制作、發行《喜羊羊與灰太狼》、《洛克王國》等多部動畫電影的胡宗京認為,國產動畫電影必須要告別“低幼化”的道路。“《巴啦啦小魔仙》的玩具雖然賣得很好,但它不具備一個動畫形象所應該要有的生命力,也就是說,它的魔法棒可能比主角的形象更賺錢。而《喜羊羊與灰太狼》這樣的動畫片,雖然它的形象廣受歡迎,但這幾年的電影,在故事上都沒有什么創新,這樣下去遲早被淘汰。”

都市快報 2769天前
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[熊出沒] 獲得第十屆中國國際動漫節“金猴獎”

4月28日,第十屆中國國際動漫節“金猴獎”頒獎典禮暨動漫交響音樂會在杭州大劇院舉行,頒獎典禮穿插在精彩的動漫音樂表演中,最終動畫電影金獎由深圳華強數字動漫有限公司的《熊出沒之奪寶熊兵》獲得。 音樂會以大家熟悉的《大鬧天宮》開始,演奏了《獅子王》、《天空之城》等大家耳熟能詳的動畫電影音樂。其中《賽爾號》、《昆塔傳奇》、《三個和尚》國產動畫音樂引起了在座很多青少年的共鳴,而《秦時明月》的cosplay表演更是引得現場陣陣掌聲。 最終,“金猴獎”所有獎項在一段段優美的音樂中全部揭曉,除動畫電影金獎由深圳華強數字動漫有限公司的《熊出沒之奪寶熊兵》獲得外,銀獎由《昆塔:盒子總動員》獲得,銅獎由《鄭和1405魔海尋蹤》獲得。獲得動畫系列片金、銀、銅獎分別是:《新大頭兒子和小頭爸爸》、《西游記的故事》和《熊出沒之叢林總動員》。獲得漫畫金、銀、銅獎分別是:《云中蘭若》、《南煙齋筆錄》和《逍遙奇俠》。組委會還將組委會特別獎授予了杭州阿優文化創意有限公司出品的《阿優之爆笑校園》和(美國)尼克兒童頻道出品的《忍者龜》。 原標題:《熊出沒之奪寶熊兵》獲得國際動漫節動畫電影金獎來源: 中國經濟網

4月28日,第十屆中國國際動漫節“金猴獎”頒獎典禮暨動漫交響音樂會在杭州大劇院舉行,頒獎典禮穿插在精彩的動漫音樂表演中,最終動畫電影金獎由深圳華強數字動漫有限公司的《熊出沒之奪寶熊兵》獲得。 音樂會以大家熟悉的《大鬧天宮》開始,演奏了《獅子王》、《天空之城》等大家耳熟能詳的動畫電影音樂。其中《賽爾號》、《昆塔傳奇》、《三個和尚》國產動畫音樂引起了在座很多青少年的共鳴,而《秦時明月》的cosplay表演更是引得現場陣陣掌聲。 最終,“金猴獎”所有獎項在一段段優美的音樂中全部揭曉,除動畫電影金獎由深圳華強數字動漫有限公司的《熊出沒之奪寶熊兵》獲得外,銀獎由《昆塔:盒子總動員》獲得,銅獎由《鄭和1405魔海尋蹤》獲得。獲得動畫系列片金、銀、銅獎分別是:《新大頭兒子和小頭爸爸》、《西游記的故事》和《熊出沒之叢林總動員》。獲得漫畫金、銀、銅獎分別是:《云中蘭若》、《南煙齋筆錄》和《逍遙奇俠》。組委會還將組委會特別獎授予了杭州阿優文化創意有限公司出品的《阿優之爆笑校園》和(美國)尼克兒童頻道出品的《忍者龜》。 原標題:《熊出沒之奪寶熊兵》獲得國際動漫節動畫電影金獎來源: 中國經濟網

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數字解讀中國國際動漫節輝煌佳績

中國COSPLAY超級盛典決賽現場。動漫產業博覽會。 動漫節數字本屆動漫節秉承“動漫盛會·人民節日”的辦節宗旨,以“更國際·更動漫”為年度主題,設立了1個主會場和12個分會場,圍繞會展、論壇、商務、賽事、活動五大板塊組織實施了59項活動,共吸引了80個國家和地區參與,其中南非的參展,讓動漫節首次實現五大洲全覆蓋。截至5月2日下午14:30的初步統計,今年動漫節共有2531家中外企業機構、5300余名客商展商和專業人士參展參會;共有138.15萬人次參加了動漫節各項活動,其中主會場35.87萬人次;實際成交及達成簽約交易、意向合作項目948項,涉及金額129.37億元,動漫節綜合消費涉及金額22.26億元,總計151.63億元。80個 本屆動漫節共吸引了全球80個國家和地區的代表參展、參會、參賽,美國迪士尼、東方夢工廠,歐洲最大的動漫公司意大利彩虹集團等國際知名企業參展參會。16個 世界動畫協會、法國戛納電視節、法國昂古萊姆國際漫畫節等15個世界著名國際節展將匯聚杭城,再加上東道主中國國際動漫節,呈現出了16個著名國際節展共襄盛舉的場景。1500家 國際動漫游戲商務大會圍繞節目交易、版權授權、內容合作、主題專場和交流展示五大板塊,舉辦了26場形式多樣、主題各異的專業活動,共吸引動畫320部,IP350余個,各類合作項目290多個,1500多家企業機構、4000余名專業客商參會。8萬余人 “中國COSPLAY超級盛典”是全國COSPLAY賽事水平最高,參賽地域最廣、參與人數最多的代表性活動之一,是國內唯一擁有海外分賽區的國際性COSPLAY大賽。至今分賽區已累積覆蓋至全國25個省會城市及香港、臺灣地區,并且擁有多個國際分賽區。直接參與社團800多個,參與人數8萬人。42700件 本次動漫節“天眼杯”中國國際少年兒童漫畫大賽共收集到來自45個國家和地區的42700件作品,有640家團隊集體送選參賽,其中僅涉外團隊就有67個,涉外作品達3000余件,創歷史新高。伴隨著“天眼杯”腳步的拓展,參賽選手已遍五大洲,累計參賽25萬余人次。800米 今年動漫節彩車巡游,主打“更國際”主題,20多個節目驚喜不斷。“環球冒險之舟”“魔力漫畫書”“神話火山島”等5輛動漫彩車,組成了一道亮麗的動漫風景線,彩車隊伍延綿800米。23% 中國動漫產業大數據專業機構發布會發布,2015年,杭州動漫游戲企業220余家,就業近1.8萬人,總產值62.125億元,實現利稅31.15億元。十年來,杭州動漫游戲產業產值的平均增幅約50%,利稅的平均增幅約23%。8部 2015年度國產動畫精品在本次動漫節上揭曉,發布的獎項有4個,分別是優秀學院動畫短片、優秀動畫創新人才、優秀國產動畫電影和優秀國產動畫片。這是國家新聞出版廣電總局首次在中國國際動漫節上舉辦頒獎儀式。杭產動畫成績不俗,共有8部作品上榜,在全國名列前茅。25家 在這次動漫人才交流大會的招聘環節中,共有25家國內外知名動漫、游戲設計企業到現場物色人才,除了意大利彩虹集團、漫威,也聚集了比如玄機科技,智玩網絡,阿優文化等杭州本土動漫公司。120萬人次 本屆動漫節吸引了境內外110家媒體共計453名記者齊聚杭州,人民日報、新華社等主流媒體競相報道動漫節盛況。中央電視臺在《新聞聯播》等重要欄目播出動漫節新聞累計15條。騰訊、新浪、網易等20家網絡媒體紛紛開設動漫節專題,120多萬人次通過網絡觀看了動漫節主題宣傳片。402萬條 百度搜索“2016杭州國際動漫節”內容超過402萬條(去年369萬條),原創新聞1590篇,新浪微博第十二屆中國國際動漫節相關話題的閱讀量1261.4萬(去年900多萬)。美國漫威公司全球授權經理杰弗里還專門在其關注人數達370萬的官方推特社交網站上發了以“漫威漫畫通過中國國際動漫節走向國際”為主標題的信息。網絡新媒體關注率、傳播率、轉載率均創下歷年新高。國際化——五大洲首次齊聚杭州城國際動畫節杭州峰會首次齊聚全球五大洲16個國際知名動畫節展,首次實現五大洲動漫節展全覆蓋的歷史性突破。中國COSPLAY超級盛典作為國內唯一在境外開展COSPLAY分賽區的國際性COSPLAY賽事,今年境外分賽區遍及美國、西班牙、新加坡等8個國家和地區;聲優大賽吸引了來自美國、法國等15個國家的配音愛好者參與,首次設立個人賽,在個人賽決賽上,15個國家選手爭相“亮嗓”,場面精彩,國際化程度上新高。動漫高峰論壇大師云集,迪士尼動畫工作室總裁、《瘋狂動物城》制片人安德魯·米爾斯坦,美國優秀動畫電影制作人、《功夫熊貓1》、《小王子》導演馬克·奧斯本,美國小飛機的創始人及總裁約書亞·西蒙等來自全球的動漫產業領軍人士都蒞臨動漫節現場,發表演講、分享心得。權威性——首次舉辦國家精品動畫頒獎活動在本屆動漫節上,國家新聞出版廣電總局首次舉辦了2015年度國產動畫精品發布儀式,對2015年度國產動畫精品項目進行表彰。文化部首次推出了“弘揚社會主義核心價值觀動漫扶持計劃”專題展覽,集中展示了一批國產優秀原創動漫作品。高峰主論壇以“聚焦動漫產業生態——開放·融合·聯動”為主題,邀請動漫產業主管部門領導、國內外動漫業內專家學者和一線動漫企業代表,就動漫內容的價值觀引領、動漫產業生態的構建等問題進行了交流研討。此外,本屆動漫節還首次推出中國動漫產業數據專業機構發布會、中國二次元·風云榜發布會等一系列權威發布活動。產業化——首次推出國際動漫游戲商務大會本屆動漫節首次舉辦了國際動漫游戲商務大會,交易大會以“跨界融合、互動娛樂”為主題,圍繞節目交易、版權授權、內容合作、主題專場和交流展示五大板塊,舉辦了26場形式多樣、主題各異的專業活動。首次提出的IP超市概念,中國動畫電影推介暨電影項目創投會吸引了60多家院線、50多家影視公司,以及30多家少兒頻道近200余名專業人士參會,有14部動畫新片參與推介、15個項目參與創投路演,其中,《昆蟲總動員2》、《小雞彩虹》等5部影片現場達成創投合作意向,涉及金額近億元。“科技+”——首次推出高科技全影像漫畫展覽本屆動漫節國際漫畫展將以“漫畫動起來”為策展理念,顛覆傳統靜態畫展,充分利用影像技術,通過聲畫結合手段,用AR技術、VR技術、立體投影技術,以動態視聽形式展示80個國家和地區的400余件優秀漫畫作品。共吸引了8萬余人參觀,得到社會各界的廣泛好評。本屆動漫節繼續堅持“智慧節展”的辦展理念,新開發了動漫節嘉賓服務系統APP,并進一步將服務于商務活動的APP軟件“國漫通”和服務于博覽會觀眾的APP軟件“網上游動漫”完善升級至2.0版。本屆動漫節進一步擴大電子票預售規模,推出了5萬張電子門票預售,并開通了支付寶“當面付”購票通道,也有效地調控了現場購票的排隊時長。生活化——首次舉辦朱德庸漫畫生活體驗館臺灣著名漫畫家朱德庸將以《絕對小孩》漫畫場景為原型,首次在動漫節上搭建朱德庸“漫生活”體驗館。朱德庸親自挑選出超過五百幅手稿布展,并在展館內與觀眾共同完成十米巨幅涂鴉作品。除此之外,本屆動漫節在下城區、西湖區、江干區、蕭山區、余杭區、建德市、中南卡通樂游城、青少年活動中心等地設立了12個分會場,營造了全城動漫狂歡的嘉年華。其中,動漫彩車巡游活動共吸引了14.5萬人次觀眾駐足觀看。今年首次在香港維多利亞公園設立的動漫節香港分會場,共吸引香港市民4.1萬人次參觀。還有,國際動畫片展映首次在蕭山區和中國美院設立放映點,共放映國內外優秀動畫作品80余場。市民在參觀慢生活館。

中國COSPLAY超級盛典決賽現場。動漫產業博覽會。 動漫節數字本屆動漫節秉承“動漫盛會·人民節日”的辦節宗旨,以“更國際·更動漫”為年度主題,設立了1個主會場和12個分會場,圍繞會展、論壇、商務、賽事、活動五大板塊組織實施了59項活動,共吸引了80個國家和地區參與,其中南非的參展,讓動漫節首次實現五大洲全覆蓋。截至5月2日下午14:30的初步統計,今年動漫節共有2531家中外企業機構、5300余名客商展商和專業人士參展參會;共有138.15萬人次參加了動漫節各項活動,其中主會場35.87萬人次;實際成交及達成簽約交易、意向合作項目948項,涉及金額129.37億元,動漫節綜合消費涉及金額22.26億元,總計151.63億元。80個 本屆動漫節共吸引了全球80個國家和地區的代表參展、參會、參賽,美國迪士尼、東方夢工廠,歐洲最大的動漫公司意大利彩虹集團等國際知名企業參展參會。16個 世界動畫協會、法國戛納電視節、法國昂古萊姆國際漫畫節等15個世界著名國際節展將匯聚杭城,再加上東道主中國國際動漫節,呈現出了16個著名國際節展共襄盛舉的場景。1500家 國際動漫游戲商務大會圍繞節目交易、版權授權、內容合作、主題專場和交流展示五大板塊,舉辦了26場形式多樣、主題各異的專業活動,共吸引動畫320部,IP350余個,各類合作項目290多個,1500多家企業機構、4000余名專業客商參會。8萬余人 “中國COSPLAY超級盛典”是全國COSPLAY賽事水平最高,參賽地域最廣、參與人數最多的代表性活動之一,是國內唯一擁有海外分賽區的國際性COSPLAY大賽。至今分賽區已累積覆蓋至全國25個省會城市及香港、臺灣地區,并且擁有多個國際分賽區。直接參與社團800多個,參與人數8萬人。42700件 本次動漫節“天眼杯”中國國際少年兒童漫畫大賽共收集到來自45個國家和地區的42700件作品,有640家團隊集體送選參賽,其中僅涉外團隊就有67個,涉外作品達3000余件,創歷史新高。伴隨著“天眼杯”腳步的拓展,參賽選手已遍五大洲,累計參賽25萬余人次。800米 今年動漫節彩車巡游,主打“更國際”主題,20多個節目驚喜不斷。“環球冒險之舟”“魔力漫畫書”“神話火山島”等5輛動漫彩車,組成了一道亮麗的動漫風景線,彩車隊伍延綿800米。23% 中國動漫產業大數據專業機構發布會發布,2015年,杭州動漫游戲企業220余家,就業近1.8萬人,總產值62.125億元,實現利稅31.15億元。十年來,杭州動漫游戲產業產值的平均增幅約50%,利稅的平均增幅約23%。8部 2015年度國產動畫精品在本次動漫節上揭曉,發布的獎項有4個,分別是優秀學院動畫短片、優秀動畫創新人才、優秀國產動畫電影和優秀國產動畫片。這是國家新聞出版廣電總局首次在中國國際動漫節上舉辦頒獎儀式。杭產動畫成績不俗,共有8部作品上榜,在全國名列前茅。25家 在這次動漫人才交流大會的招聘環節中,共有25家國內外知名動漫、游戲設計企業到現場物色人才,除了意大利彩虹集團、漫威,也聚集了比如玄機科技,智玩網絡,阿優文化等杭州本土動漫公司。120萬人次 本屆動漫節吸引了境內外110家媒體共計453名記者齊聚杭州,人民日報、新華社等主流媒體競相報道動漫節盛況。中央電視臺在《新聞聯播》等重要欄目播出動漫節新聞累計15條。騰訊、新浪、網易等20家網絡媒體紛紛開設動漫節專題,120多萬人次通過網絡觀看了動漫節主題宣傳片。402萬條 百度搜索“2016杭州國際動漫節”內容超過402萬條(去年369萬條),原創新聞1590篇,新浪微博第十二屆中國國際動漫節相關話題的閱讀量1261.4萬(去年900多萬)。美國漫威公司全球授權經理杰弗里還專門在其關注人數達370萬的官方推特社交網站上發了以“漫威漫畫通過中國國際動漫節走向國際”為主標題的信息。網絡新媒體關注率、傳播率、轉載率均創下歷年新高。國際化——五大洲首次齊聚杭州城國際動畫節杭州峰會首次齊聚全球五大洲16個國際知名動畫節展,首次實現五大洲動漫節展全覆蓋的歷史性突破。中國COSPLAY超級盛典作為國內唯一在境外開展COSPLAY分賽區的國際性COSPLAY賽事,今年境外分賽區遍及美國、西班牙、新加坡等8個國家和地區;聲優大賽吸引了來自美國、法國等15個國家的配音愛好者參與,首次設立個人賽,在個人賽決賽上,15個國家選手爭相“亮嗓”,場面精彩,國際化程度上新高。動漫高峰論壇大師云集,迪士尼動畫工作室總裁、《瘋狂動物城》制片人安德魯·米爾斯坦,美國優秀動畫電影制作人、《功夫熊貓1》、《小王子》導演馬克·奧斯本,美國小飛機的創始人及總裁約書亞·西蒙等來自全球的動漫產業領軍人士都蒞臨動漫節現場,發表演講、分享心得。權威性——首次舉辦國家精品動畫頒獎活動在本屆動漫節上,國家新聞出版廣電總局首次舉辦了2015年度國產動畫精品發布儀式,對2015年度國產動畫精品項目進行表彰。文化部首次推出了“弘揚社會主義核心價值觀動漫扶持計劃”專題展覽,集中展示了一批國產優秀原創動漫作品。高峰主論壇以“聚焦動漫產業生態——開放·融合·聯動”為主題,邀請動漫產業主管部門領導、國內外動漫業內專家學者和一線動漫企業代表,就動漫內容的價值觀引領、動漫產業生態的構建等問題進行了交流研討。此外,本屆動漫節還首次推出中國動漫產業數據專業機構發布會、中國二次元·風云榜發布會等一系列權威發布活動。產業化——首次推出國際動漫游戲商務大會本屆動漫節首次舉辦了國際動漫游戲商務大會,交易大會以“跨界融合、互動娛樂”為主題,圍繞節目交易、版權授權、內容合作、主題專場和交流展示五大板塊,舉辦了26場形式多樣、主題各異的專業活動。首次提出的IP超市概念,中國動畫電影推介暨電影項目創投會吸引了60多家院線、50多家影視公司,以及30多家少兒頻道近200余名專業人士參會,有14部動畫新片參與推介、15個項目參與創投路演,其中,《昆蟲總動員2》、《小雞彩虹》等5部影片現場達成創投合作意向,涉及金額近億元。“科技+”——首次推出高科技全影像漫畫展覽本屆動漫節國際漫畫展將以“漫畫動起來”為策展理念,顛覆傳統靜態畫展,充分利用影像技術,通過聲畫結合手段,用AR技術、VR技術、立體投影技術,以動態視聽形式展示80個國家和地區的400余件優秀漫畫作品。共吸引了8萬余人參觀,得到社會各界的廣泛好評。本屆動漫節繼續堅持“智慧節展”的辦展理念,新開發了動漫節嘉賓服務系統APP,并進一步將服務于商務活動的APP軟件“國漫通”和服務于博覽會觀眾的APP軟件“網上游動漫”完善升級至2.0版。本屆動漫節進一步擴大電子票預售規模,推出了5萬張電子門票預售,并開通了支付寶“當面付”購票通道,也有效地調控了現場購票的排隊時長。生活化——首次舉辦朱德庸漫畫生活體驗館臺灣著名漫畫家朱德庸將以《絕對小孩》漫畫場景為原型,首次在動漫節上搭建朱德庸“漫生活”體驗館。朱德庸親自挑選出超過五百幅手稿布展,并在展館內與觀眾共同完成十米巨幅涂鴉作品。除此之外,本屆動漫節在下城區、西湖區、江干區、蕭山區、余杭區、建德市、中南卡通樂游城、青少年活動中心等地設立了12個分會場,營造了全城動漫狂歡的嘉年華。其中,動漫彩車巡游活動共吸引了14.5萬人次觀眾駐足觀看。今年首次在香港維多利亞公園設立的動漫節香港分會場,共吸引香港市民4.1萬人次參觀。還有,國際動畫片展映首次在蕭山區和中國美院設立放映點,共放映國內外優秀動畫作品80余場。市民在參觀慢生活館。

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"功夫熊貓3"推定制電視 將成電影互聯網首發平臺

《功夫熊貓3》劇照離東方夢工廠出品的《功夫熊貓3》上映還有一個月,它的“兄弟”公司微鯨科技也借機出來吆喝了一把。這兩家同屬華人文化產業投資基金(CMC)投資的公司,合作發布了一款功夫熊貓的定制版電視機。這個定制版的意義并不在于外形、尺寸、價格以及服務、售貨渠道上有沒有什么特殊之處,硬件配置上也基本和之前在11月19日發布的43吋微鯨電視一致。唯一不同的是,這個定制版電視機是電影《功夫熊貓3》的互聯網OTT獨家首發平臺——簡單的說,就是除了電影院,你可以最先在這款電視上看到這部電影。此前樂視影業計劃同步院線在超級電視上播出《消失的兇手》,這件事隨即被多家院線集體抵制,樂視只好在24小時內緊急撤下,微妙之處就在于影片播放的時間差對于各自的影響。東方夢工廠方面表示,目前還沒有確定上線的時間,會在多方進行商議過后才會做最終決定。雙方還計劃圍繞電影推出一些衍生品,盡管東方夢工場一再強調,此次圍繞電影《功夫熊貓3》的衍生品品類是目前國內電影做的最多的,但針對此次合作的微鯨電視,其“衍生品”則更多的是體現在“禮品”的性質上。比如,為了體現新推出的這款43吋電視機是定制版會配有一個定制版包裝,機內會配置“功夫熊貓”元素的壁紙和屏保。另外,還有電影版“阿寶的新年禮”大禮包,不過想要得到這個需要提前預約。另外,一些“虛擬衍生品”的合作目前還僅存在于兩方的愿景中,比如電影分別與游戲和VR結合之后會發生哪些“化學反應”??傮w而言,與其說是微鯨科技又發布了一款新的電視機,不如說為了替首部大電影做宣傳。微鯨科技CEO李懷宇對媒體表示,由于這部電影除了英文版,還有專門配對了中文版口型、本土對白和笑話的國語版,他希望功夫熊貓迷們看過這兩個版本后,還能再去微鯨電視上刷第三遍。需要提醒的是,記得《大圣歸來》在院線上映一段時間后,Bilibili網站上曾用此片嘗試了一把付費觀影模式,當時給用戶可選擇的付費模式共有5元、10元 、50元和450元幾個不同的檔次,據統計選擇5元的用戶最多。那么,有多少人會愿意為三刷《功夫熊貓 3》花上2098元呢?當然,對于微鯨科技來說,這也只是它吸引用戶購買電視機的其中一個噱頭而已。

《功夫熊貓3》劇照離東方夢工廠出品的《功夫熊貓3》上映還有一個月,它的“兄弟”公司微鯨科技也借機出來吆喝了一把。這兩家同屬華人文化產業投資基金(CMC)投資的公司,合作發布了一款功夫熊貓的定制版電視機。這個定制版的意義并不在于外形、尺寸、價格以及服務、售貨渠道上有沒有什么特殊之處,硬件配置上也基本和之前在11月19日發布的43吋微鯨電視一致。唯一不同的是,這個定制版電視機是電影《功夫熊貓3》的互聯網OTT獨家首發平臺——簡單的說,就是除了電影院,你可以最先在這款電視上看到這部電影。此前樂視影業計劃同步院線在超級電視上播出《消失的兇手》,這件事隨即被多家院線集體抵制,樂視只好在24小時內緊急撤下,微妙之處就在于影片播放的時間差對于各自的影響。東方夢工廠方面表示,目前還沒有確定上線的時間,會在多方進行商議過后才會做最終決定。雙方還計劃圍繞電影推出一些衍生品,盡管東方夢工場一再強調,此次圍繞電影《功夫熊貓3》的衍生品品類是目前國內電影做的最多的,但針對此次合作的微鯨電視,其“衍生品”則更多的是體現在“禮品”的性質上。比如,為了體現新推出的這款43吋電視機是定制版會配有一個定制版包裝,機內會配置“功夫熊貓”元素的壁紙和屏保。另外,還有電影版“阿寶的新年禮”大禮包,不過想要得到這個需要提前預約。另外,一些“虛擬衍生品”的合作目前還僅存在于兩方的愿景中,比如電影分別與游戲和VR結合之后會發生哪些“化學反應”??傮w而言,與其說是微鯨科技又發布了一款新的電視機,不如說為了替首部大電影做宣傳。微鯨科技CEO李懷宇對媒體表示,由于這部電影除了英文版,還有專門配對了中文版口型、本土對白和笑話的國語版,他希望功夫熊貓迷們看過這兩個版本后,還能再去微鯨電視上刷第三遍。需要提醒的是,記得《大圣歸來》在院線上映一段時間后,Bilibili網站上曾用此片嘗試了一把付費觀影模式,當時給用戶可選擇的付費模式共有5元、10元 、50元和450元幾個不同的檔次,據統計選擇5元的用戶最多。那么,有多少人會愿意為三刷《功夫熊貓 3》花上2098元呢?當然,對于微鯨科技來說,這也只是它吸引用戶購買電視機的其中一個噱頭而已。

好奇心日報 1724天前
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